「英語で名前をつけたいけど、咄嗟に出てこなくてローマ字でごまかす」
イラスト制作や3Dモデリングで、キャラクターの 人体パーツをレイヤーごとに分ける作業 をするとき、
「UDE(うで)」「ASHI(あし)」といったローマ字をなんとなく入力していませんか?
2BITちなみに「UDE」とは
望ましくない問題(事実)という意味です。
セッカちゃんそ、そうなの?
作業中は問題なくても、後から見返したときにどの部位かわかりにくくなったり、海外向けにデータを納品する場合に 英語名称の方が圧倒的に管理しやすい ことがあります。
特に Blender・Moho・Clip Studio Paint・CorelDRAW などでの制作では、
レイヤー名やオブジェクト名を英語で統一しておくことで、
- 共同制作や外注時の混乱を防ぐ
- リギングやアニメーションの管理がスムーズになる
- 海外ユーザーとのやり取りがしやすい
といったメリットがあります。
この記事では、人体パーツの英語名称(シンプル版&詳細版) に加えて、
服や装飾品(帽子・眼鏡・アクセサリー・下着・靴 など)の英語表現もまとめました。
キャラクターデザインや3Dモデル制作時の レイヤー名・オブジェクト名の参考 にぜひ活用してください。
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各部位をレイヤー・オブジェクトごとに適切な名称で分けるメリット
- 編集・修正がしやすい
- 「頭」「腕」「脚」などを別レイヤーに分けることで、後から形を変えたり色を調整したりするときに、他の部分へ影響を与えずに作業できます。
- アニメーションが効率的になる
- モーション設定やボーンの割り当てをする際、部位ごとにオブジェクトが整理されているとスムーズにリギングでき、自然な動きを作りやすくなります。
- 共同制作・データ共有に強い
- 海外ユーザーや他の制作者とデータをやり取りする場合、英語で適切な名前をつけておけば誰でもすぐに理解でき、作業の引き継ぎや修正依頼がスムーズになります。
- 管理コストの削減
- 複雑なモデルほど「どのレイヤーがどの部位なのか」分からなくなりがちです。最初から名称を明確にしておけば、後で混乱せずに済みます。
- 応用が効く
- 人体以外(動物・植物・機械など)でも、パーツを分けて命名しておけば、アニメーションやデザインの使い回しがしやすくなります。
人体パーツ名(シンプル版)
シンプル版では、人体を「頭・胴・腕・脚」といった大きなパーツに分け、基本的な英語表記をまとめています。ディフォルメキャラ(2Dなど)・キャラクターデザインの初期段階や、簡単なリギング設定、学習用資料として最適です。

| 日本語 | 英語 | 用途メモ |
|---|---|---|
| 頭 | Head | 基本的な頭部全体 |
| 胴体 | Torso / Body | 胸・お腹をまとめて1つにする場合 |
| 腕(左/右) | Arm-L / Arm-R | 上腕~手までをまとめる |
| 脚(左/右) | Leg-L / Leg-R | 太もも~足までをまとめる |
| 手(左/右) | Hand-L / Hand-R | 手だけを独立させたい時 |
| 足(左/右) | Foot-L / Foot-R | 足首~つま先 |
人体パーツ名(詳細版)
詳細版では、シンプル版よりもさらに細かく分割し、指や顔のパーツ、関節部分まで含めて整理しています。歯・舌・くちびる・爪・乳首・へそといった細部も加えており、リアルなキャラクターモデリングや高度なアニメーション制作を目指す方に役立ちます。

| 日本語 | 英語 | 用途メモ |
|---|---|---|
| 頭部 | Head | 顔・髪などを含む全体 |
| 髪 | Hair | 髪をアニメーションさせたい場合 |
| 眉毛 | Eyebrow-L / Eyebrow-R | 表情用パーツ |
| まつ毛 | Eyelash-L / Eyelash-R | まばたきや表情用 |
| 目(左/右) | Eye-L / Eye-R | 瞳・視線の制御 |
| → まぶた | Eyelid | 目のパーツを分ける場合 |
| → 白目 | Sclera | 目のパーツを分ける場合(強膜) |
| → 黒目 | Iris | 目のパーツを分ける場合(色付きの部分) |
| → 瞳孔 | Pupil | 目のパーツを分ける場合(光が入る中央の穴) |
| → 涙袋 | Tear trough / Infraorbital fold | 目のパーツを分ける場合 |
| 鼻 | Nose | 顔の中央パーツ |
| 口 | Mouth | リップシンク・表情差分(パターン-1,2…) |
| → 唇 | Lip(Lips) | 口のパーツを分ける場合(上唇、下唇) |
| → 歯 | Teeth | 口のパーツを分ける場合(上の歯、下の歯) |
| → 舌 | Tongue | 口のパーツを分ける場合 |
| 首 | Neck | 頭と胴体をつなぐ部分 |
| 胸部 | Chest | 胸の動きや呼吸表現 |
| → 胸 | Bust | 胸部パーツを分ける場合 |
| → 乳首 | Nipples | 胸部パーツを分ける場合 |
| 腹部 | Abdomen / Stomach | おなかのパーツ |
| → へそ | Navel | 腹部パーツを分ける場合 |
| 背中 | Back | 後ろ向きが必要な場合 |
| 腰 | Waist | ウエストパーツ |
| 背骨 | Spine_01~03 | 背中の曲げを細かく制御(ボーンに) |
| 肩 | Shoulder-L / Shoulder-R | 胸部と腕のつなぎが必要な場合 |
| 腕(上腕) | Upper Arm-L / Upper Arm-R | 肩からひじまで |
| ひじ | Elbow-L / Elbow-R | 上腕と前腕のつなぎが必要な場合 |
| 腕(前腕) | Forearm-L / Forearm-R | ひじから手首まで |
| 手 | Hand-L / Hand-R | 手のひら全体 |
| → 手首 | Wrist-L / Wrist-R | 腕と手のつなぎが必要な場合 |
| 指(親指~小指) | Finger_Thumb / Index / Middle / Ring / Pinky ( Little finger) | 指の曲げアニメーション用 |
| 手の爪 | Fingernail | Nails |
| 脚(大腿) | Thigh-L / Thigh-R | 太もも |
| ひざ | knee-L / knee-R | 大腿とふくらはぎのつなぎが必要な場合 |
| 脚(ふくらはぎ) | Calf / Shin (L/R) | ひざから足首まで |
| 足 | Foot-L / Foot-R | 足首~かかと |
| つま先 | Toe-L / Toe-R | 足先の独立動作 |
| 足の爪 | Toenail | Nails |
衣類や服飾に関する名称
👕 衣服・服飾(Clothing)
- Hat(帽子・総称)
- Cap(キャップ)
- Beanie(ビーニー帽/ニット帽)
- Beret(ベレー帽)
- Fedora(フェドーラ)
- Cowboy hat(カウボーイハット)
- Hood / Hoodie(フード/パーカー)
- Shirt(シャツ)
- T-shirt(Tシャツ)
- Blouse(ブラウス)
- Jacket(ジャケット)
- Coat(コート)
- Sweater(セーター)
- Pants / Trousers(ズボン)
- Jeans(ジーンズ)
- Shorts(ショーツ/短パン)
- Skirt(スカート)
- Dress(ドレス/ワンピース)
- Belt(ベルト)
- Underwear(下着・総称)
- Bra(ブラジャー)
- Panties(パンティ)
- Briefs(ブリーフ)
- Boxers(ボクサーパンツ)
👞 靴(Footwear)
- Shoes(靴・総称)
- Sneakers(スニーカー)
- Boots(ブーツ)
- Sandals(サンダル)
- Slippers(スリッパ)
- Heels(ハイヒール)
- Loafers(ローファー)
💍 装飾・アクセサリー(Accessories / Jewelry)
- Glasses(メガネ)
- Sunglasses(サングラス)
- Earrings(イヤリング)
- Piercings(ピアス)
- Necklace(ネックレス)
- Bracelet(ブレスレット)
- Ring(指輪)
- Watch(腕時計)
- Mask(マスク:face mask)
- Scarf(スカーフ)
- Tie(ネクタイ)
- Bow tie(蝶ネクタイ)
- Gloves(手袋)
- Backpack(リュックサック)
- Purse / Handbag(ハンドバッグ)
💄 化粧(Makeup)
- Eyeshadow(アイシャドウ)
- Eyeliner(アイライナー)
- Blush(チーク)
- Lipstick(口紅)
- Mascara(マスカラ)
- Foundation(ファンデーション)
👉 これらを レイヤーやオブジェクト名 として英語で入れておけば、海外ユーザーとデータをやり取りする際もスムーズになります。
イラストやモデリングによく使用される影や光の名称
| 日本語名称 | 英語名称 | 用途メモ |
|---|---|---|
| 投影影(一般的な影) | Shadow / Cast shadow | 光をさえぎって地面や壁に投影される影 |
| 設置影 | Contact shadow | 足元など、接触部にできる最も濃い影 |
| 環境遮蔽 | Ambient occlusion (AO) | すき間や接合部の空気感の陰り |
| ハイライト(目や髪など) | Specular highlight | もっとも明るい点、質感やツヤ |
| 反射光 | Reflect light | 地面や周囲からの跳ね返りで陰部の縁が少し明るくなった部分 |



