Unity– category –
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Unityのデカール機能を活用してゲーム内の表現を強化しよう
Unityでは、ゲーム内に配置した3Dオブジェクトの形状に沿ってデカール(ステッカーのようなもの)を貼り付けることができます。これは実際のゲームでもよく使われています。 デカール機能は、3Dオブジェクトのテクスチャに似た表現が可能ですが、シーン内... -
Unityでのコライダーとリジッドボディの使い方を理解しよう
この記事では、スプライト画像を表示するだけでなく、ゲームオブジェクトとして動かせるように、当たり判定と重力を与える方法について解説しています。Unityにスプライト画像を取り込む方法や透過処理については、以前の記事を参考にしていただければ幸い... -
Unityゲーム制作の便利機能: スプライト画像をタイル上に並べる手順
木の柵や草、レンガなどのように、同じスプライト画像をタイル上に並べたいときにゲームオブジェクトをいくつも作成するのではなく、Unityの機能を使って実装する方法を解説します。 この方法によってゲーム制作の労力や処理にかかる負担を軽減することが... -
Unityでの2D画像表示と透過処理のステップとマテリアルの適用方法
Unityを使用したゲームやアプリ開発には、見栄えが良くユーザーにとって分かりやすい画像が不可欠です。この記事では、Unityに2D画像を表示させる方法について解説します。 画像の背景を切り抜きたい場合はPNG形式の画像がおすすめです HD-2Dなどのように... -
Unityエディターの解説:ウィンドウの追加とトラブルシューティング方法
Unityエディターの解説 Unityエディターには様々なウィンドウを組み合わせることができますが、基本的には4つのウィンドウを使用します。 ① ヒエラルキーヒエラルキービューは、現在のシーンに含まれる全てのゲームオブジェクトのリストを表示します。オブ... -
Unityゲームエンジン:導入と日本語化のステップガイド
UNITYの特徴 Unityは、世界中の開発者に愛用されている強力なゲームエンジンです。初心者からプロフェッショナルまで、誰でも使いやすいインターフェースと豊富な機能を備えており、2Dおよび3Dゲームの開発、さらにはVR/ARアプリの制作にも最適です。...
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