メッシュ– tag –
3Dメッシュの編集や最適化。
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Unity
Unityでのコライダーとリジッドボディの使い方を理解しよう
この記事では、スプライト画像を表示するだけでなく、ゲームオブジェクトとして動かせるように、当たり判定と重力を与える方法について解説しています。Unityにスプライト画像を取り込む方法や透過処理については、以前の記事を参考にしていただければ幸い... -
Unity
Unityゲーム制作の便利機能: スプライト画像をタイル上に並べる手順
木の柵や草、レンガなどのように、同じスプライト画像をタイル上に並べたいときにゲームオブジェクトをいくつも作成するのではなく、Unityの機能を使って実装する方法を解説します。 この方法によってゲーム制作の労力や処理にかかる負担を軽減することが...
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